攻城成功后,玩家及同盟将获得金珠、铜币等基础奖励,根据个人贡献度分配。首次占领城池的同盟成员可额外领取金铢,参与攻城的玩家均能获得铜币。这些资源可用于武将招募、战法升级或加速城建进度。攻占的城池将成为全盟共享的分城,提供驻扎军队的功能,避免野外行军导致的兵力损耗,同时解锁同盟资源加成和成员上限提升。

占领城池后,玩家需优先巩固防御体系。升级城墙、城防军等设施可有效抵御敌对势力的反扑。分城建设需消耗资源,但能提供额外资源产出和战略缓冲空间。城池内可建造营帐作为前线补给点,缩短行军距离并维持士气。同盟官员需协调成员分配调动部队至关键城池,确保驻守兵力充足,防止被敌对同盟趁虚而入。

同盟可依托占领的城池向外扩张,逐步控制码头、关隘等交通枢纽,切断敌方资源输送路线。高级城池如洛阳具备国都功能,提供全盟范围内的属性加成。玩家可通过城池间的快速调动实现多线作战,同时利用城池耐久恢复机制规划持续攻势。部分剧本中,占领特定城池还能触发历史事件或解锁特殊兵种。
个人玩家在攻城后应优化器械部队配置。器械将领的兵种适性需达到A级以上,战法以低消耗的蓝色传承技能为主,重点提升攻城值而非战斗能力。器械部队等级维持在15级即可,但需保证单次攻城兵力为守军1.5倍以上。主力部队则转向剿灭城池周边野怪或参与同盟集体行动,避免资源闲置。

占领的城池可建造工坊、造币厂等设施,提升资源转化效率。玩家需平衡征兵速度与资源储备,确保后续攻城行动的可持续性。同盟管理层应制定轮班驻守制度,并通过邮件明确下次攻城目标,保持成员活跃度。攻守交替的节奏将直接影响同盟在赛季末的排名奖励。
