强大的武力是武将的核心属性之一,直接影响兵刃输出能力。提升武力需要从武将选择、培养方式、装备搭配和战法配置等多方面入手。武力型武将通常具备较高的基础武力值和成长潜力,例如吕布、关羽等名将,其初始属性和技能设计更偏向于爆发型输出。获取这类武将主要通过招募、寻访或赛季奖励等途径,而培养则需要合理分配资源以最大化其战力。

武力提升的基础在于武将等级和进阶。每次升级都会增加武将的六维属性,尤其是武力值会随着等级提升而显著增长。当武将达到10的倍数等级时,可获得额外属性点用于手动分配,优先加点到武力可进一步强化输出效果。进阶则通过消耗同名武将实现,每次进阶提供10点自由属性,多次进阶后武力加成会大幅提升。觉醒后解锁的第三个战法孔也能为武将提供更多输出或增益技能。

铁匠铺在君王殿6级时解锁,可锻造武器、防具等装备。高品质武器能直接增加武力属性,而坐骑和宝物可能附带暴击、连击等特效,间接提升武力收益。装备强化和洗练是后期重点,通过消耗材料提高装备属性上限,或定向调整附加词条以适应不同战斗场景。需装备属性需与武将特性契合,例如高爆发武将更适合搭配暴击类装备。
武力型武将通常配备主动型或突击型战法,如所向披靡轻勇飞燕等,这些战法能直接将武力转化为高额伤害。战法获取需传承特定武将,例如S级战法需消耗五星武将。战法等级提升依赖战法点,可通过分解冗余武将快速积累。合理的战法组合能触发联动效果,例如连击状态配合兵刃伤害加成战法可形成多段爆发。

兵种适性达到S级可激活额外属性加成,例如枪兵S适性对武力有显著增益。阵营和缘分加成能提供全局性武力提升,如五虎将组合的缘分效果。城建中的军营等级决定带兵上限,更多兵力意味着更高的武力总收益。委任内政武将提高寻访概率,有助于持续获取高武力武将或培养材料。这些系统需协同优化才能构建完整的武力成长体系。
