移民功能受到严格的战力限制,玩家需要将战力控制在目标王国允许的范围内才能成功迁移。适度降低战力是应对移民规则的有效策略,它可以帮助玩家满足新秀王国或先锋王国的特定门槛,避免因战力超标而导致移民失败。战力由建筑、科技、部队和统帅等多个部分构成,其中部队战力占据较大比重,因此调整部队状态是降低战力的主要途径。移民前需提前规划,确保战力降低幅度适中,既能满足条件,又不会对后续发展造成长期影响。

医院压兵是降低战力的核心方法,通过将伤兵治疗至医院满容量来临时减少当前战力显示。优先治疗高等级兵种可以更有效地削减战力值,因为每个高等级兵种单位能抵消的战力更高。在失落之地活动期间,医院容量会显著提升,这为压兵提供了更多空间。选择特定文明风格如韩国或拜占庭,可以额外增加医院容量,进一步提升战力降低的效率。这种方法安全可靠,移民后可以通过快速治疗恢复兵力,不会造成永久损失。

遣散工程车是另一种调整战力的方式,特别是在医院压满后战力仍然偏高时使用。工程车遣散后不会计入阵亡统计,因此不会影响玩家的长期记录。在特定赛季如KVK期间,将工程车用于撞击关卡或堡垒,既能降低战力,又能获得部分兵力返还。操作时需注意控制遣散数量,避免对日常资源采集和生产活动产生负面影响。这种方法需要结合当前战力和目标要求进行精确计算,以确保效果适度。

卸下武将装备也能小幅降低统帅战力,尽管效果有限,但可以与其他方法协同使用。临时取下头盔、武器等部件能够减少部分战力显示,操作简单且可逆。移民完成后,玩家应及时穿回装备以恢复战斗能力,避免在新区中处于弱势。这种调整方式适合作为辅助手段,在战力接近限制值时进行微调。需装备卸下只会影响统帅部分战力,对整体战力的降低作用相对较小。
