心法是提升角色战力的核心系统之一,主要通过心法符印在虚空处进行召唤获取。十连召唤必定出现一张橙色极品心法,每次召唤还能获得心法记忆精华,积累足够数量后可任选心法直接获取。高阶心法需要合理搭配悟性值,不同品质心法消耗的悟性值不同,低品质心法可批量培养后用于吞噬升级主力心法。日常活动和节日福利也会提供心法,但品质相对较低,追求高阶心法仍需以抽卡为主。
心法升级主要通过战斗积累经验或吞噬其他心法实现。批量培养低品质心法后,用高品质心法吞噬它们性价比最高。部分特殊心法提供远超普通心法的经验值,需优先保留给主力心法使用。心法达到一定等级后可吞噬指定品质和火数的心法进行突破,解锁更强大的绝技。60级后消耗特定心法可升华形态,升华后卡面动画更华丽,数值和绝技等级上限提升,释放时还会显现特殊书法文字特效。
心法升星需关注图标左下角的火团数量,每升一星增加一团火。升星材料分为通用类和专属类,通用材料包括记忆气息、记忆粉尘等,专属材料则根据心法种类分为剑谱、守备书等。升星后心法绝技效果增强,橙色心法通常有3个技能,紫色心法为2个,技能还可进一步升级。部分高阶升星材料需通过特定副本获取,如湮灭难度邪道殉剑者掉落黑暗留情剑材料,修罗塔产出白衣最终进阶材料。
心法搭配需结合角色职业与战斗风格。战士类职业适合提升攻击和防御的心法,如坚不可摧的力量增加防御和生命值;刺客类职业可选择增强暴击和闪避的心法,如紫霞功提高闪避率;远程职业则优先考虑命中率和破防能力,如神招精。羁绊系统需注意相关心法均为升华形态时可升级羁绊效果,合理利用羁绊能显著提升战斗效率。
初期可集中培养1-2张核心心法,中后期逐步扩充阵容。悟性值有限时需权衡低品质心法数量与高品质心法强度,避免过度堆积导致无法装备。日常任务、副本挑战和活动参与是稳定获取心法资源的主要途径,合理分配体力与抽卡资源能加速养成进度。