率土之滨中迷阵是一个主动战法,其触发机制为佩戴武将有35%的概率在自身回合行动时瞬发发动。发动后,会对有效距离4格内的一个敌方单体目标发动一次策略攻击,伤害率受佩戴者谋略属性影响,并使该目标陷入暴走状态,持续1回合,暴走期间该目标会进行无差别攻击。

迷阵成功触发后,其核心效果是施加的暴走控制。这个状态会让中招的敌人在接下来的行动中随机攻击场上任意单位,包括其友军,从而打乱对手的进攻节奏和集火意图。由于其有效距离为4格,通常由中军或大营位置的武将佩戴,可以有效针对敌军的前锋和中军单位。这个战法的强度很大程度上取决于35%发动几率的实际表现,瞬发的特性使其有机会在关键回合打断敌方关键技能。

该战法需要通过研究获得,研究材料来源于拆解四星武将魏·卞夫人或蜀·马岱。作为四星战法,迷阵的获取门槛相对较低,因此在游戏前期和阵容尚未成型时,它是一个非常有价值的过渡和控制选择。无论是开荒阶段补充队伍控制链,还是在一些以主动战法为核心的平民阵容中,迷阵都能凭借其不错的单控能力占有一席之地。它的存在让玩家在缺乏高级控制战法时,依然有稳定局面的手段。

迷阵的触发与队伍的整体构建息息相关。它常与其他瞬发控制战法如落雷搭配,形成多段单体控制链,增加敌方关键武将被控的覆盖率。由于其暴走效果属于控制状态,需要注意敌方队伍中是否存在诸如全军突击这类可以移除有害效果的战法。在搭配武将时,通常会给予谋略属性成长尚可、且自带战法与控制或输出体系不冲突的辅助或谋略型武将佩戴,以最大化其策略伤害收益和控制稳定性。
