补兵本质是经济博弈,精准把握小兵斩杀线是核心技能。近战、远程与炮车三类小兵血量与金币价值差异显著,炮车兵需优先处理。观察小兵血条变灰的视觉提示是出手信号,此时普攻可稳定击杀;远程兵通常更脆弱,近战兵需更多攻击次数,而高血量炮车兵则要求提前规划技能衔接或多次普攻。开启攻击锁定功能并拖动轮盘瞄准残血目标,能有效避免误伤满血小兵或英雄,同时清晰显示自身普攻范围辅助站位调整。

走a节奏直接影响补刀效率与生存能力,需严格遵循攻击后摇取消机制。每次普攻出手后立即移动可中断收招动作,但过早移动会打断攻击判定导致漏刀。对线期保持直角站位规避敌方技能,补刀间隙穿插小幅位移迷惑对手,遭遇消耗时垂直后撤脱离范围再返身补兵,确保经济积累优先于无谓换血。防御塔攻击小兵时需掌握固定规律:近战兵承受两次塔伤后补刀,远程兵仅需一次塔伤即进入斩杀线,此时需冷静观察血线变化再出手。

兵线位置直接决定补刀策略与游走时机。无脑推线易遭敌方打野针对,而将兵线控制在己方塔前可创造安全发育环境。中路兵线抵达约15秒,下路需25秒,计算此时间差能避免回城时兵线被防御塔消耗;若敌方回城或状态不佳,优先清理含炮车的兵线再行动可最大化经验获取。双人路需注意经验共享机制,辅助应与射手保持同范围吃经验,用技能协助清线但严格避免抢夺最后一击。
仇恨机制与技能协同是进阶控兵关键。攻击敌方英雄会吸引附近小兵仇恨,利用此机制可诱导小兵位移改变兵线走向。范围伤害技能可快速清线,但需计算蓝耗与冷却,避免因技能真空期漏刀;控制类技能能干扰敌方补刀节奏,尤其在炮车兵线时施放可迫使对手损失重要经济。草丛视野能隐藏普攻意图,出其不意完成关键补刀或消耗,但需警惕敌方同样利用草丛反制。

炮车兵对防御塔威胁极大,优先保护己方炮车或集火清除敌方炮车;若兵线压力过大,及时呼叫队友协助重置路线。后期分推牵制时,需权衡单路深入与其他路线防守的平衡,避免因过度专注单线导致整体溃败。经济与经验虽为基础,但需灵活服务于当前战术目标,必要时牺牲少量补刀换取团队资源或关键击杀。
