建筑升级是千万战力的核心基础,优先将市政厅提升至20级以解锁高阶建筑与科技队列,同步推进医院、联盟中心及骑兵营等关键设施至满级,单座满级医院可提供88万战力加成。资源类建筑如采石场、金矿场需均衡发展至20级避免后期升级中出现资源断层,科技研究需军事与经济双线并重,军事科技中的T4兵种前置项目(如工程学、冶金术)提供36万以上的单体战力提升,经济科技保障资源可持续供给。

统帅系统贡献显著战力增量,集中资源觉醒1-2名核心金色统帅(如埃塞尔弗莱德),通过远征商店每日获取金头加速觉醒进程。紫色统帅孙武、贞德性价比突出,天赋每点亮一次增加300战力,技能升级优先强化主动伤害及部队增益效果。部队训练聚焦T4兵种分水岭,兵营、靶场、马厩需同步升至20级保障训练效率,纯兵种编队战力高于混编阵容,医院容量需匹配部队规模以降低战损恢复成本。

资源管控与战略调度决定进度上限,仓库保护机制规避资源溢出风险,加速道具优先投入市政厅升级及T4科技研究。联盟活动是资源核心来源,积极参与圣地争夺、埃及之战获取金头与加速,联盟科技捐赠缩短全队列时长。每日野蛮人城寨、守护者关卡按体力上限挑战,积累统帅经验与加速道具,失落商店定向兑换建筑及研究加速。

千万战力需四系统动态平衡,市政厅20级后转向T5兵种筹备,VIP等级提升至10级解锁第二建造队列大幅提升效率。战力达标仅是高阶竞争起点,后续需精细化运营天赋搭配与装备强化,如军事天赋点满防御阵型、切割抛光工艺,紫色装备侧重属性强化,通过持续资源倾斜与活动参与,实现战力稳定突破。
