攻陷野蛮人城寨是获取资源与经验的重要途径,而选择合适的紫色将领能显著提升效率。综合实战表现与技能特性,孙武、贝利撒留、奥斯曼一世是优先级最高的紫将选择。其中孙武凭借范围伤害与怒气回复成为步兵流核心,贝利撒留的机动性与残血收割能力适配骑兵快速作战,奥斯曼一世的攻城天赋则直接针对城寨防御弱点。

孙武的主动技能可对多个目标造成伤害,觉醒后最多覆盖5个单位,每次命中还能回复50点怒气,形成持续输出循环。其步兵天赋进一步强化生存能力,适合承担城寨驻防部队的正面对抗。搭配贞德或西庇阿可提升技能释放频率,但需注意孙武对单体目标的爆发力较弱,需依赖兵力规模弥补。贝利撒留的优势在于骑兵的高机动性,战术迂回天赋对生命值低于50%的部队额外增伤25%,配合佩拉约或拜巴尔能快速清理城寨外围单位。
奥斯曼一世是专精攻城战的紫将,技能直接提升部队对城防建筑的破坏效率。其被动技能攻城大师降低目标防御力,与主将的攻城天赋叠加后可大幅缩减攻寨时间。若以奥斯曼为主将,副将建议选择布迪卡或海尔曼补充控制效果,避免城寨驻军集中反击。奥斯曼在野战中的表现平庸,资源有限时应优先培养多功能将领。
一级城寨需至少12万兵力确保低战损,高等级城寨建议集结盟友协同进攻。使用打野天赋统帅如洛哈作为副将,可额外提升经验获取效率。攻城过程中需实时调整行军路线,避免被其他玩家干扰。若采用双集结战术分散进攻压力,需确保两队兵力等级一致,防止低阶兵种拉高整体承伤。

资源有限的玩家可优先觉醒孙武或贝利撒留,两者在打野与PVP中均有泛用性。奥斯曼一世则推荐作为第二梯队培养,专用于联盟大型攻城战。紫将觉醒顺序应结合主力兵种选择,步兵流以孙武为起点,骑兵流优先贝利撒留,避免资源分散导致核心将领强度不足。

攻陷城寨后的战利品分配需提前协商,钥匙与誓盟之书等稀有道具的掉落概率与城寨等级正相关。长期参与城寨攻占的玩家应储备体力药剂,并利用联盟商店兑换移民令等战略物资。最终战术成效取决于将领强度、兵力配置与联盟协作三者的平衡。
