家园系统与战斗精灵的更换机制是相互独立的。家园的核心功能包括培育温室、造梦工厂和能量基地,主要用于资源生产与设施升级,而战斗精灵的调整需通过精灵编队界面完成。两者虽属于不同模块,但资源产出可为精灵培养提供支持,例如钢材用于升级能量基地以获取金币,间接强化精灵战力。
战斗精灵的更换操作需在主界面左下角点击精灵按钮,进入战斗编队功能。游戏允许玩家预设多套阵容,包括常规编队、乱斗编队等,但需注意初始编队必须保留至少一只首发精灵。替换时点击已上阵精灵图标,从仓库选择新精灵即可完成调整,但系统强制要求编队满员,无法彻底下阵精灵。属性克制关系是阵容搭配的关键依据,需结合精灵特性灵活调整站位。

家园中的培育温室虽不直接参与战斗,但通过精灵融合功能可获取高阶精灵。每日免费融合机会建议优先用于相同等级的高阶三形态精灵,以提高五星精灵产出概率。钢材资源建议优先投入能量基地升级,10级后每日可稳定产出约6万金币,为精灵进阶提供经济支持。

精灵养成与家园管理需长期协同规划。战力提升依赖等级、进阶、进化等多维度培养,而家园资源则保障培养材料的稳定获取。进化神石可通过钻石或宝箱获得,用于解锁精灵复活等关键战斗特性。这种双系统并行的设计,要求玩家平衡资源分配与战术策略,以实现效率最大化。

玩家需熟悉编队规则与属性克制,同时高效利用家园产出,才能构建可持续成长的战斗体系。
