武器的选择直接影响角色的战斗表现,其威力提升的核心在于武器属性与角色机制的契合度。五星武器通常提供更高的基础攻击力和特殊效果,例如护摩之杖的暴击伤害加成与生命值转化攻击力机制,能显著提升胡桃等依赖生命值角色的输出上限。四星武器如绝弦或西风系列则通过元素精通或充能效率弥补角色短板,适合功能性配队。武器精炼等级同样关键,高精炼四星武器的效果可能超越低精炼五星武器。

武器的被动技能是增强威力的另一关键因素。天空之翼的暴击率提升与范围伤害特效使其成为泛用性极强的弓箭选择,而阿莫斯之弓的普攻与重击加成则专精于甘雨等蓄力输出角色。法器类武器如四风原典通过元素伤害加成强化持续输出,而公义的酬报等锻造武器则通过生命值或充能特效适配特定辅助角色。需注意,被动技能的触发条件必须与角色输出模式匹配,否则无法发挥预期效果。
元素反应体系下,武器的元素精通属性能大幅提升反应伤害。铁蜂刺的高元素精通适合万叶等触发扩散反应的角色,而匣里灭辰的火元素加成对胡桃的蒸发反应有直接增益。对于依赖元素爆发的角色,西风系列或渔获提供的充能效率可优化技能循环,间接提升整体输出频率。圣遗物与武器的协同搭配同样重要,若武器主属性为暴击率,圣遗物可优先选择暴击伤害以平衡面板。

锻造武器和纪行武器提供了稳定的强度保障。试作古华的高攻击力加成适合新手过渡,而黑剑的暴击率与普攻回血效果增强了生存能力。纪行武器如决斗之枪的泛用性使其成为多角色备选,但需考虑纪行投入成本。三星武器中,讨龙英杰谭的切换攻击力加成仍为工具人核心装备,其低成本与高收益特性在特定配队中不可替代。

优先将主C武器升至90级,副C或辅助角色武器可暂缓至80级。精炼资源应集中于核心武器的被动技能提升,例如腐殖之剑的精炼对元素战技加成效果显著。玩家需根据角色定位和现有武器库制定优先级,避免资源浪费。定期参与游戏内活动或版本更新获取限定武器,是提升角色威力的有效途径。

玩家应结合角色机制与实战需求选择武器,而非单纯追求稀有度。通过合理规划,即使是四星或锻造武器也能在战斗中发挥关键作用。

 
				 
				             
				             
				             
				             
				        