烧毁敌方要塞的核心在于破坏城墙和箭塔的战术配合。要塞的第一道防线是城墙,每次攻击会消耗2点耐久度,但敌方会同步修复,因此必须集中火力快速突破。投石车和破城锥是破坏城墙的最佳选择,搭配骑兵提升行军速度能缩短进攻时间。统帅技能的选择尤为关键,优先携带具有破坏属性加成的技能,能在短时间内大幅提升破墙效率。当城墙耐久度降至50%时,敌方会派出驻军迎战,若单兵作战能力不足,需提前联合盟友集结多支部队协同进攻。
突破城墙后,箭塔成为首要攻击目标。步兵需顶在前排承受伤害,天赋建议选择反伤类以抵消部分攻击压力。箭塔具有远程高伤害特性,若未能快速摧毁,会持续消耗我方兵力。需分批次轮换部队,避免单一队伍承受过多伤害。四个城墙和四个箭塔全部摧毁后,要塞核心区域将进入燃烧状态,继续攻击可加速其耐久度归零。要塞燃烧期间敌方仍可能修复,因此需保持持续施压直至完全摧毁。
情报搜集和战术预判是决定胜负的关键因素。进攻前需侦查敌方驻军配置、统帅技能及防御设施分布,针对性调整兵种搭配。若敌方防御较强,可采用分兵骚扰策略,分散其注意力后再集中突破薄弱点。夜间或敌方活跃度较低时段发动突袭,能有效降低遭遇反击的概率。联盟协作不可或缺,成员间资源支援和兵力调配能弥补个体作战能力的不足,同时多支部队同步进攻可形成压制性火力网。
即使专注于进攻,也必须预留部分兵力防守己方建筑,避免被敌方趁虚而入。战斗过程中实时观察敌方增援动向,必要时撤回残血部队以减少战损。要塞燃烧后,立即占领其周边领地可阻断敌方重建路径。整个过程强调节奏控制,既不能因急躁冒进导致兵力耗尽,也不可因过度谨慎错失战机。最终摧毁要塞需要精确的执行力和团队配合,任何环节的疏漏都可能延长作战周期。