战功是衡量玩家活跃度和战斗表现的重要指标,但战功并不能直接用于兑换或更换兵器。战功的主要用途包括在商贾处兑换资源(如铜币、粮食、锻造材料)以及作为赛季末奖励的参考依据。兵器系统的获取和强化主要通过锻造、图纸合成或特定活动完成,与战功系统属于两条独立的成长线。
战功的获取方式主要分为PVP对战和攻城活动两类。与其他玩家交战时,消灭敌方部队可获得战功,战功数值与击败的兵力成正比;参与攻城并破坏耐久度、占领领土等行为也会累积战功。需S1赛季的战功不会清零,可保留至后续赛季,但赛季结算时战功会按一定比例转化为功勋值,而功勋可在S3及之后的赛季商店中兑换特技道具或资源,但仍无法直接用于兵器更换。
兵器系统的核心在于装备图纸和锻造材料。图纸可通过击败野怪、完成成就或赛季奖励获取,锻造材料则依赖资源兑换或战功商店购买。虽然战功商店提供锻造材料(如铁矿、兽皮),但这些材料仅用于提升兵器属性或打造基础装备,无法直接更换高阶兵器。八宝夜明铠、援助甲等特殊装备需通过功勋商店或事件战法兑换,且对武将和赛季进度有严格要求。
对于S1赛季玩家而言,若想优化兵器配置,需优先积累战功以兑换锻造资源,同时积极参与赛季活动获取图纸。战功虽不能直接更换兵器,但通过资源转化和材料积累,可间接支持兵器系统的成长。建议玩家在赛季末集中使用战功兑换材料,避免浪费,并为后续赛季的功勋体系做准备。
理解战功的局限性并明确其核心用途,是高效利用这一机制的关键。