暴击伤害(爆伤)是提升角色输出的关键属性之一,部分角色在突破或天赋机制中自带爆伤增益,能显著增强队伍爆发能力。突破加爆伤的角色包括刻晴、甘雨、胡桃、优菈和神里绫华,这些角色80级突破后可获得88.4%的暴击伤害加成,使其成为高爆发输出的核心选择。部分四星角色如班尼特和行秋虽无直接爆伤加成,但通过技能提供攻击力增幅或元素反应支持,间接提升主C的爆伤收益。
装备和圣遗物是堆叠爆伤的另一重要途径。理之冠主属性可选择暴击伤害,五星圣遗物副词条暴击伤害最高可达46.8%。武器如赤沙之杖、护摩之杖等五星武器提供高额爆伤加成,而四星武器匣里灭辰、黑岩系列也能作为过渡选择。需注意暴击率与爆伤的平衡,推荐暴击率50%-70%,爆伤180%-220%,避免属性溢出。角色天赋和命座同样影响爆伤收益,例如胡桃的E技能蝶引来生可基于生命值提升攻击力,变相增强爆伤效果。
队伍搭配能通过元素反应和辅助技能放大爆伤收益。莫娜的星异效果可增伤60%,砂糖和万叶的风套减抗与元素精通加成可提升反应伤害,而班尼特的元素爆发提供高额攻击力加成。岩队中五郎的防御力转化和钟离的护盾减抗也能优化输出环境,使主C的爆伤收益最大化。需根据主C属性选择辅助角色,如火C搭配行秋触发蒸发,冰C配合香菱打融化。
实战中需结合副本机制调整爆伤策略。深渊第七层提供120%爆伤加成,适合测试核爆伤害;公义等大世界敌人因负抗性特性,可保留增益类技能(如莫娜星异)以打出更高爆发。食物如蒙德往事和没有未来菜可临时提升双暴属性,但需注意与角色技能的叠加规则。长期培养建议优先刷取绝缘套、冰风套等适配主C的圣遗物套装,并合理分配资源避免属性稀释。
合理利用游戏机制和资源,能显著提高队伍的整体输出效率。